Posts

PPL Pertemuan 6 - Low Level Design

Image
Nama : Cindi Dwi Pramudita NRP : 5025201042 Kelas : Perancangan Perangkat Lunak A High & Low Level Design Campuspedia Academy                Pada pertemuan keempat di kelas PPL A, kita diminta untuk mengamati/mencari informasi sebuah aplikasi kemudian menggambarkan bagaimana bentuk Low Level Design dan High Level Designnya. Referensi dapat dicari dari paperwork, jurnal, maupun dokumentasi aplikasi. A. Deskripsi Singkat Campuspedia Academy adalah platform online yang memungkinkan siswa untuk mendaftar dan mengikuti kelas pelatihan, serta memungkinkan admin untuk mengelola kelas, memantau pendaftaran, dan mengelola transaksi pembayaran. Campuspedia Academy juga memiliki fitur chat online untuk komunikasi antara siswa dan admin. B. System Requirements a. Persyaratan Fungsional: Registrasi dan Login : Siswa dapat membuat akun baru dan login ke dalam sistem. Manajemen Profil : Siswa dapat mengelola informasi profil mereka. Manajemen Kelas : Ad...

PPL Pertemuan 4 - Software Architecture

Image
Nama : Cindi Dwi Pramudita NRP : 5025201042 Kelas : Perancangan Perangkat Lunak A Software Architecture                Pada pertemuan keempat di kelas PPL A, kita diminta untuk mengamati/mencari informasi sebuah aplikasi kemudian menggambarkan bagaimana bentuk arsitekturnya dan menjelaskan tugas serta tanggung jawab dari setiap komponen dalam arsitektur tersebut. Referensi dapat dicari dari paperwork, jurnal, maupun dokumentasi aplikasi.   Referensi  Dokumen perancangan perangkat lunak yang saya ambil adalah : Developing Distributed System With Service Resource Oriented Architecture Link Dokumen :  Klik Disini A. Arsitektur Sistem  B. Rancangan UML 

PPL Pertemuan 3 - Perancangan Berbasis Obyek

Image
Nama : Cindi Dwi Pramudita NRP : 5025201042 Kelas : Perancangan Perangkat Lunak A Perancangan Berbasis Obyek Pada pertemuan kali ini kita akan menganalisis analisis berorientasi object dari paper yang telah didapatkan.  Referensi  Dokumen perancangan perangkat lunak yang saya ambil adalah : Sistem Informasi Penyewaan Kamar Menggunakan Metode Waterfall dengan Konsep Pemrograman Berbasis Objek (Studi Kasus : Hotel Bonita Cisarua Bogor) Link Dokumen :  Klik Disini           Pada pertemuan ketiga di kelas PPL A, kita diminta untuk mencari sebuah gambaran perangkat lunak yang mencakup desainnya dari kasus pengguna hingga model dinamis dan statis, kita dapat merujuk pada berbagai sumber seperti paper, tugas akhir, atau studi kasus industri. Dari contoh tersebut, kita diminta menganalisis model kasus pengguna (baik statis maupun dinamis) yang disajikan dalam referensi tersebut. A. Dinamyc Model  1. Use Case Diagram  2. Activity Diagram 3. ...

PPL Pertemuan 2 - Prinsip Desain Software

Image
Nama      : Cindi Dwi Pramudita NRP        : 5025201042 Kelas     : Perancangan Perangkat Lunak A Prinsip Desain Software Pada pertemuan kali ini, kita diminta untuk berlatih mengidentifikasi proses perancangan perangkat lunak (Software Design) berdasarkan jurnal/dokumen perancangan perangkat lunak yang digunakan sebagai referensi.  Referensi  Dokumen perancangan perangkat lunak yang saya ambil adalah : Perancangan Perangkat Lunak Borang Akreditasi Program Studi  Link Dokumen : Klik Disini   Identifikasi Proses Perancangan Perangkat Lunak   Perancangan Arsitektur (Architectural Design) Perancangan Antarmuka (Interface Design) Perancangan Struktur Data (Data Structure Design) Perancangan Algoritma (Algorithm Design)

Final Project Pemrograman Web

 Final Project Pemrograman Web Nama : Cindi Dwi Pramudita NRP : 5025201042 Judul Jurnal : PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS PADA PO. HANDOYO BERBASIS ONLINE DOI :  https://doi.org/10.37030/jit.v3i2.56 Link Jurnal :  Klik Disini Link Github : Klik Disini Link Vidio : Klik Disini  

Final Project Evolusi Perangkat Lunak

Final Project Evolusi Perangkat Lunak  Nama           : Cindi Dwi Pramudita  NRP               : 5025201042 Kelas             : Evolusi Perangkat Lunak A Judul Paper : Rancang Bangun Ulang Aplikasi MonTA Menggunakan Workflow Framework pada ASP.NET  Berikut merupakan hasil resume dari jurnal tersebut : 

Kuis Evolusi Perangkat Lunak

 Kuis Evolusi Perangkat Lunak  Nama : Cindi Dwi Pramudita  NRP : 5025201042 1. Alasan Mengapa Perangkat Lunak Harus Mengalami Proses Evolusi Perangkat lunak merupakan produk yang dinamis dan harus selalu disesuaikan dengan kebutuhan pengguna dan lingkungannya. Oleh karena itu, perangkat lunak harus mengalami proses evolusi. Berikut adalah beberapa alasan mengapa perangkat lunak harus mengalami proses evolusi: Perubahan kebutuhan pengguna. Kebutuhan pengguna perangkat lunak selalu berubah seiring dengan perkembangan zaman. Oleh karena itu, perangkat lunak harus diubah untuk memenuhi kebutuhan pengguna yang baru. Perkembangan teknologi. Teknologi komputer terus berkembang pesat. Perangkat lunak harus diubah untuk memanfaatkan teknologi baru agar dapat berjalan dengan lebih baik dan efisien. Kesalahan dan bug. Perangkat lunak tidak pernah sempurna. Selalu ada kesalahan dan bug yang ditemukan setelah perangkat lunak dirilis. Oleh karena itu, perangkat lunak harus diperbaiki u...